«Креативно-режиссёрская банда»: в «Точке кипения — Омск» открыли VR-лабораторию

Дата публикации: 31.03.2022

В «Точке кипения — Омск» на Жукова, 21 открыли VR-лабораторию. Встречи проходят раз в неделю — по четвергам с 17:00 до 19:00. На них участники формируют общие цели и задачи, которые затем реализуют в виртуальной среде. Параллельно они тестируют разные продукты в VR-шлеме, снимают 3D-видео — «погружаются в атмосферу лёгкого творческого безумия и креатива».

Руководит ей Дмитрий Поминов — предприниматель, учёный-исследователь, кандидат политических наук, основатель и совладелец клуба робототехники и программирования «Роботикс Омск». Мы пообщались с ним о его новом проекте.

«На данный момент это "креативно-режиссёрская банда" (формулировка одного уважаемого мной специалиста по педагогике и игровых методах обучения — мне так понравилось, что теперь использую это шуточное, но "энергетически заряженное" название для нашей команды), которая изучает технологии создания VR-контента, методы работы с ним в целях обучения, релаксации, создания информационно-развлекательных продуктов»

На площадке имеется необходимое оборудование для обучения и построения рабочего процесса — шлемы виртуальной реальности, контроллеры, 3D-камера, ноутбуки с программным обеспечением VarWin (Unity).

«Есть исследования по эффективности различных методов обучения. Один из самых эффективных — это симуляция, то есть имитация деятельности с целью обучения. И технологии виртуальной реальности позволяют создавать тренажёры, тренинги, погружающие человека мир, где он учиться, выполняет действия, получает результаты в режиме реального времени. Перефразируя известную поговорку, можно сказать так: чтобы научиться, лучше один раз попробовать и сделать в виртуальной реальности, чем сто раз услышать»

Сейчас команда разрабатывает продукт, который позволит за несколько минут снять стрессовое состояние, восстановить энергетический ресурс человека. В первую очередь он будет предназначен для руководителей, ответственных работников и студентов во время сессии.

Также Дмитрий рассказал, каких лиц он ждёт на своей современной площадке и кому это может быть интересно:

«Во-первых, люди, которым было бы интересно "вписаться" в тему создания виртуальных ресурсных модулей — решать инженерно-технические задачи, разрабатывать дизайн оборудования, собирать это оборудование, разрабатывать и создавать программы обучения (психология, педагогика), заниматься 3D-съёмкой, программированием (сборка продуктов в среде VarWin), администрирование проектов. Сейчас мы на этапе генерации идей и занимаемся темой в режиме "хобби", но со временем для кого-то это может стать и увлекательной, интересной, хорошо оплачиваемой работой.

Во-вторых, люди, интересующиеся этой темой, всем новым, заинтересованные в использовании возможностей виртуальной реальности в своей деятельности и работе, своём предприятии или организации. Это руководители, директора по персоналу, заведующие образовательных центров заводов, а также тренеры, коучи, преподаватели.

В-третьих, люди, которым интересно инвестировать в цифровые проекты. Объём требуемых средств для работы первого года лаборатории, до создания первых прототипов, готовых к промышленному тиражированию, я оцениваю примерно в 10–20 млн рублей. Также, конечно, мы будем искать программы господдержки и стараться по максимуму в них вписаться — так что рады будем видеть и профильных чиновников на нашей площадке!»

Такой формат лаборатории — только начальный этап, который продлится ещё несколько недель — ориентировочно до середины апреля. Сейчас Дмитрий Поминов занимается организацией локации, которая будет работать постоянно — с понедельника по пятницу, с утра до вечера. На ней будут собирать рабочие прототипы продуктов для прикладного использованиями конечными пользователями.

«Главный "враг" для лаборатории сейчас, если можно так выразиться — это слишком большое количество информации, ниш, идей, куда хотелось бы пойти, чем можно было бы заняться. Поэтому задача сейчас достаточно быстро "просеять" десятки и сотни идей, направлений, выбрать и сфокусироваться на 2–3 наиболее перспективных, и после этого заняться созданием прототипов технологических решений. Главный "союзник" для нас в решении этой задачи сейчас — это общение, привлечение к обсуждению большого количества ярких, креативных, интересующихся людей. А лаборатория VR — это и есть наш путь победы в решении этого противоречия»
 

Фото: Дмитрий Поминов

Поделиться:
Появилась идея для новости? Поделись ею!

Нажимая кнопку "Отправить", Вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности сайта.